FIFA 23 è l’ultimo anno dell’editore Electronic Arts, che porterà questo nome. La partnership a lungo termine tra EA e l’organizzazione FIFA è giunta al termine, il che potrebbe scuotere in modo significativo le acque relativamente calme della simulazione calcistica negli anni a venire. Prima di rivolgere completamente la nostra attenzione al futuro della serie con il nuovo nome EA Sports FC, parleremo se gli sviluppatori possono dire addio a FIFA con dignità.
- Piattaforme: PS5 (versione rivista), Xbox SeriesX/S, PC, PS4, Xbox One, Nintendo Switch (vecchia edizione)
- Data di pubblicazione: 30/09/2022
- Produttore: EA Canada e EA Romania (Arti elettroniche)
- Genere: sport
- Localizzazione ceca: si (sottotitoli)
- Multigiocatore: sì
- Dati da scaricare: 45 GB (PS5)
- Prezzo: 2099 CZK (PS Negozio Toko)
Ancora una volta, un po’ meglio
Bisogna ammettere che uno dei motivi principali per cui i giocatori acquistano nuove FIFU ogni anno è l’attuale roster. La quantità di contenuti concessi in licenza è stata una delle principali risorse della serie nel corso degli anni. Quest’anno non fa eccezione, offrendo più di 30 diversi campionati, innumerevoli nazionali e squadre, stadi e giocatori reali. Il nuovo episodio propone per la prima volta una squadra di calcio femminile, rappresentata dai massimi campionati inglese e francese.
Quest’anno, gli sviluppatori hanno enfatizzato la tecnologia HyperMotion 2 anche prima del suo rilascio.
Dopo la pausa, è tornato a giocare anche il secondo campionato italiano su licenza. Rispetto all’edizione dello scorso anno, invece, sono state eliminate dall’offerta le principali competizioni di Giappone e Messico. Tuttavia, i principali campionati europei sono tradizionalmente completamente disponibili. L’eccezione particolare a questo è il primo campionato italiano, dove ancora una volta diverse squadre hanno nomi e loghi fittizi. Se chiedi del campionato ceco, cercherai comunque invano. I tifosi nazionali si sono dovuti accontentare della presenza della nazionale e del terzetto di squadre formato da Pilsen, Slavia e Sparta. Puoi anche giocare per le squadre nazionali dei prossimi campionati mondiali maschili e femminili.
Ma FIFA non riguarda solo le licenze. Dopotutto, mi aspettavo qualcosa in più per il nuovo anno a prezzo pieno. Quest’anno, anche prima del rilascio, gli sviluppatori hanno posto molta enfasi sulla tecnologia HyperMotion 2, che si occupa dell’animazione, del movimento e dell’elaborazione fisica di ogni giocatore. A questo proposito, devo ammettere che i miglioramenti tecnologici sono evidenti a prima vista. Puoi riconoscere i cambiamenti semplicemente osservando i movimenti dei singoli giocatori o durante i frequenti contatti tra loro o con la palla stessa. Merita attenzione solo il portiere, la cui prestazione secondo me è stata sbilanciata durante la partita.
Ancora arcade
Per quanto riguarda la velocità del gioco in sé, nulla è cambiato sostanzialmente in questa direzione. FIFA continua ad essere un arcade che si basa su velocità, rotazione e fasi di attacco. In pratica, ciò significa che si segnano gol in modo relativamente semplice e in numero relativamente elevato. D’altra parte, è molto più difficile prevenire le azioni del tuo avversario. Grazie all’enfasi sulla velocità, che però non è maggiore della sezione precedente, gli intermezzi spesso scompaiono dalle partite. In breve, tutti hanno avuto un impatto relativamente grande e sono stati segnati molti gol. Ho visto spesso, ad esempio, sostituzioni frenetiche, ad esempio da 0:3 a 5:4, che non sembrano molto realistiche.
Nella nuova sezione, i tifosi dello stadio hanno ricevuto una revisione.
Quindi, se stai cercando il trattamento calcistico più credibile, non sarai nemmeno troppo contento di questo nuovo FIFA. Una chiara focalizzazione su un tono più arcade è dimostrata anche da un altro nuovo oggetto chiamato Power shot. Questo è un proiettile molto potente che, quando attivato, rallenta leggermente il tempo e ingrandisce la fotocamera. Dopo aver segnato un gol, il gioco presenta le statistiche sulla velocità del tiro, la distanza dalla porta o il valore xG in un’animazione impressionante. Un’altra innovazione tocca la situazione standard. I sistemi di gioco diretto e calcio d’angolo sono stati notevolmente rivisti. Ora puoi selezionare con precisione il punto di contatto con la palla, influenzando così la prossima traiettoria, direzione o rotazione. Questo è un cambiamento positivo, grazie al quale puoi giocare a standard più fantasiosi.
Vale la pena menzionare anche i filmati tradizionali visivamente piacevoli e i volti sofisticati dei giocatori. Nella nuova sezione, i tifosi dello stadio sono stati aggiornati e sembrano più vivi. Sono finiti i giorni in cui guardavamo i manichini statici. L’aspetto audiovisivo generale è leggermente aumentato nel nuovo anno e ancora una volta mi ha confermato che è stato uno dei momenti salienti di FIFA anche quest’anno. Oltre ai giocatori di console PS5 e Xbox Series X/S, i giocatori PC possono anche godere per la prima volta dei vantaggi della versione di nuova generazione. Sfortunatamente, secondo varie recensioni degli utenti, la versione PC è afflitta da bug e difetti tecnici. La versione che ho testato per PS5 ha funzionato per tutto il test, fatta eccezione per alcune situazioni divertenti in cui la fisica non funzionava completamente correttamente, senza problemi.
FUT in primis
In termini di contenuti, come negli anni precedenti, gli sviluppatori si sono concentrati principalmente sulla modalità Ultimate Team, dove crei e gestisci la tua squadra. Si è scritto abbastanza sul modello di monetizzazione, che sarebbe più adatto per un gioco free-to-play. Tutto rimane lo stesso quest’anno, quindi preparati per i giochi che richiedono di spendere più soldi in microtransazioni abbastanza spesso in questa modalità di gioco. Dal punto di vista dei contenuti di Ultimate Team quest’anno, hanno ampliato due storie relativamente grandi. Innanzitutto c’è una vera e propria revisione del sistema di interazione.
Questa è una modalità carriera che merita davvero più innovazione dopo così tanti anni.
Nelle puntate precedenti, era molto importante che la tua formazione fosse composta da giocatori della stessa lega e idealmente della stessa nazionalità. In questi momenti, la cooperazione tra i singoli giocatori è l’ideale e le loro prestazioni migliorano. FIFA 23 semplifica notevolmente questo sistema piuttosto restrittivo. Il vecchio sistema è stato sostituito da indicatori di interazione complessiva chiaramente compresi, il cui livello non ha avuto tale effetto sulle prestazioni dei giocatori in campo. Nella nuova FIFA, non è più necessario visualizzare la nazionalità o il paese del giocatore attivo durante la creazione di una formazione. Un’altra novità di FUT è la modalità Momenti. Questa è una serie di brevi sfide in cui l’autore ti assegna vari compiti primitivi, ad esempio in un certo numero di passaggi in un tempo limitato. Tuttavia, ci sono anche momenti storici in cui devi segnare gol con determinati giocatori o nazionalità in una partita. L’idea di provare a zoomare su certe partite storiche o zoomare sul viaggio di certi giocatori (attualmente Kylian Mbappe ad esempio) è una buona idea.
Dopotutto, prendere di mira partite famose del passato è qualcosa che può essere fatto facilmente in FIFA grazie all’abbondanza di licenze e finanziamenti. Tuttavia, vedo un problema con l’attuale forma della modalità Momenti FUT proprio con i suoi stretti legami con il team Ultimate. Per poter giocare, ad esempio, alla suddetta serie di sfide con Kylian Mbappé, devi averlo nel tuo Ultimate team. E sostanzialmente lo stesso delle altre sfide. A prima vista, questa modalità interessante funziona in pratica come motivazione aggiuntiva per investire in microtransazioni e pacchetti. Da un punto di vista finanziario, questa potrebbe essere una mossa logica per l’EA. Tuttavia, ritengo che questo tipo di contenuto avrebbe molto più senso dal punto di vista di un giocatore in forma autonoma o come parte di una carriera che potrebbe soddisfare i giocatori che non hanno una modalità storia.
Il calcio di strada è divertente soprattutto lavorare con gli amici.
È proprio la modalità carriera che merita davvero delle novità importanti dopo tutti questi anni. Personalmente, ci passo la maggior parte del mio tempo ogni anno, quindi mi dispiace ancora di più di averlo messo da parte. Considerando le enormi entrate che gli sviluppatori ricevono da FUT, potrebbe essere sciocco aspettarsi innovazioni significative da una moda che, in breve, non porterà molti soldi all’autore. Nell’ambito della carriera, l’unica cosa degna di nota quest’anno è la possibilità di svolgere una carriera da allenatore per uno dei veri allenatori, completato da Ted Lasso dell’omonima serie. Questa è una novità divertente ma non troppo grande. Oltre a FUT e carriera, ci sono anche modalità classiche disponibili sotto forma di partite veloci e stagioni, che probabilmente non hanno bisogno di presentazioni. Gli appassionati di intrattenimento leggero saranno sicuramente contenti della presenza della modalità VOLTA. Questo gioco di street soccer è molto divertente lavorare con gli amici.
Nonostante le carenze sopra descritte, gli sviluppatori di EA Sports possono dire addio al marchio FIFA con dignità. Questo è un pezzo decente che beneficia principalmente delle possibilità della tecnologia HyperMotion 2, dell’eccellente sito audiovisivo e dell’ottima presentazione. Lodevole anche il sistema standard rivisto e, in totale, una grande quantità di contenuti, guidati da licenze. Tuttavia, gradirei ancora più notizie. Alcuni di loro rimangono da qualche parte a metà strada e l’autore potrebbe salvarne altri per il prossimo anno, quando il passaggio a un nuovo marchio guiderà direttamente un’innovazione ancora maggiore.
Panoramica
FIFA 23
Ci piace
- Le animazioni e i movimenti dei giocatori sono stati notevolmente migliorati
- Cambio di set e sistema d’angolo
- Gamma di licenze tradizionalmente forte
- Siti audiovisivi e presentazioni
- Aggiunta la possibilità di giocare come un vero allenatore in carriera
- L’atmosfera durante la partita e il trattamento riservato ai tifosi allo stadio
Ci dà fastidio
- Carriera e altre modalità per giocatore singolo sono nel dimenticatoio
- FUT continua a basarsi sulle microtransazioni
- La modalità FUT Moments è lontana dalle aspettative
- Il sistema Hyper Motion 2 merita ancora di essere perfezionato
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